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通关《古剑奇谭》

on 2010年07月24日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (13)

都说2010年是国产武侠RPG的一年,第一季度的轩辕剑外传《云之遥》及三个资料篇,七月份的《古剑奇谭》,年底的《仙剑奇侠传五》,每个都可以说是重量级的。《古剑奇谭》一经发售,我就迫不及待地通关了,并不敢太快,因为这种单机游戏不似网游可以让你无休止地练下去。这只是一场有始有终的叙述,某个时刻开始,某个时刻结束。另外,现在的游戏反盗版工作做得越来越细致,如果你还在等盗版,那至少要忍耐个一两年了。
我不算个痴迷电脑游戏的人,却对国产武侠RPG情有独钟。如果你有心在网上的各个讨论区浏览一下,你会发现现在大部分诸如此类的游戏的主流玩家几乎是九零后。我无意将八零后和九零后刻意区分开来,但玩这些游戏的确实都是些小孩子。我不认为游戏只能被孩子玩,但确实不清楚为何这么优秀的游戏不能被...

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通关《云之遥兰茵篇》

on 2010年04月29日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (9)

《兰茵篇》是轩辕剑外传《云之遥》的资料片。虽然说是资料片,但实际上很长很长,几乎快赶上主篇的一半长度了。大宇这次很聪明,先把一个作品拿出大半个来销售,然后你享受完这大半个多半会感到略有疑惑,因为很多故事没有讲完(行话叫做有很多坑没有填上),然后再向你兜售资料片,当然,这里的资料片是收费的了。如果说《云之遥》主篇的价格弹性很大的话,当你玩完主篇之后,你会发现《兰茵篇》对你的需求价格弹性已经小得出奇了!
在我三月份通关了云之遥主篇和朝云篇,暮云篇两个资料片后,我就一直期待着能玩这个最终的资料片《兰茵篇》。《兰茵篇》原定于2010年4月22日大宇多少多少年纪念日台湾首发,但不知似乎是技术还是物流出了问题,推延至4月27日首发《兰茵篇》实体版,4月28日首发《兰茵篇》认证卡。所...

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跑跑人生

on 2010年04月28日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (4)

依稀记得,我大概从2007年开始玩跑跑卡丁车。之所以今天写这篇关于跑跑卡丁车的日志,是因为今天刚刚突破了50000经验,并且拿到了彩色手套(听起来比较幼稚,实际上就是比较幼稚)。自己的技术实在不在地,但就这样花了这么多年的时间,不曾厌烦,也不曾惦记,不曾放弃,也不曾入迷,一点一点地积累到现在。
话说,大学生开始适应大学生活的标志之一便是频繁出入网吧。虽然我不曾达到频繁出入的程度,但还是知道了这个到处都可以看到的网络游戏。我玩的网游真的很有限,跑跑卡丁车就算其中一个。我对大学的某些回忆也被浸润在这个游戏中。有时在跑车的时候,之前的一些记忆也会随着这游戏翻出来。前两天跟朋友讲,我快升级到彩色手套了。朋友说他两年前就是彩色手套了,还说,这游戏早就不流行了,我奥特了。确实...

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通关轩辕剑外传《云之遥》

on 2010年03月10日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (10)

2010年1月12日,轩辕剑外传《云之遥》上市了。之前我曾在第二次的轩辕剑外传:汉之云和通关仙剑奇侠传,轩辕剑全系列提到过这款游戏。这次的云之遥是轩辕剑五《一剑凌云山海情》和轩辕剑外传《汉之云》之后的另一部外传。这款游戏采用了全程联网的防盗版模式,所以估计这种防治方法下盗版很难很快面世。我得到正版登陆方法后,3月6日便开始迫不及待地玩,3月9日完成后又玩完了五丈原暮云篇。运气的是,刚玩完暮云篇就得到了第二天更新五丈原朝云篇的好消息,于是3月10日我一鼓作气,一口气玩完了朝云篇的番外。
《云之遥》将前两部三国背景的剧情交待的更完整。云之遥主线的核心意义便是从另一个立场上来叙述这场战争,这是一个再塑造的概念,也是对同一事件用另一个角度来构造。这个意义是重要的。汉之云让我知道了...

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盗版对游戏厂商百害而无一益吗?

on 2010年01月11日 by Simon Kong in 经管·职业, 评论 (0)

由于正版游戏制作的边际成本很低,所以我们可以近似厂商的利润等于收益减去一个常数,所以考察利润就等于考察收益。如果加入网上下载(这种方法比买盗版光盘都省事)考察的因素将更复杂,所以这里将网络下载游戏省去。
收益的表达方式有很多种,在这里,可以采用:

正版厂商收益=计划游戏玩者*正版游戏购买比率
正版游戏购买比率=正版购买量/(正版购买量+盗版购买量)
计划游戏玩者=正版购买量+盗版购买量=游戏固定正版粉丝+游戏固定盗版粉丝+上期体验盗版后的新增正版购买者+上期体验盗版后的新增盗版购买者+随机新增正版购买者+随机新增盗版购买者

盗版游戏的制作对上述公式有何作用呢?
当期盗版游戏发行对当期版本的影响体现于:增加了随机新增正版购买者数量和随机新增盗版购买者数量
...

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通关仙剑奇侠传,轩辕剑全系列

on 2009年12月25日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (2)

呃……其实没有什么好炫耀的,只不过最近着实过着突然有几天很紧张,突然有几天很无聊的日子。索性将轩辕剑系列剩下没玩的两部《轩辕剑三:云和山的彼端》《轩辕剑外传:天之痕》通关了。自此,我已经将仙剑奇侠传和轩辕剑的全部系列通关了(其实也不太确切,轩辕剑的前两部由于画质很残念地被忽略了)。他们是:《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传:问情篇》《仙剑奇侠传四》《轩辕剑外传:汉之云》《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》《轩辕剑外传:苍之涛》《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》《轩辕剑外传:天之痕》《轩辕剑叁:云和山的彼端》。

自己压根就不算游戏狂人么。看看周围同学津津乐道的网游,我一个都没碰过,这倒是给我省出了很多空闲时间来学习和做事。自己所谓游戏生涯...

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第二次的轩辕剑外传:汉之云

on 2009年06月21日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (0)

玩的游戏很少,全是RPG,全是国产RPG,全是大宇公司的国产RPG,全是大宇公司国产RPG的仙剑和轩辕剑系列。
我是个容易沉溺的人。曾经第一次玩完汉之云之后哭泣到难以自拔,久久沉溺不能从剧情中解脱。这注定是一篇失败的日志,因为它如此没有条理。为什么那么多游戏都太经典?仙剑四,仙剑三,仙剑三外传,汉之云,一剑凌云山海情。为什么每次玩完一个游戏都会不知所措到不知道该如何Going on。
我想回到古代,每次都这样想,直至病态。曾经跟一个外国人交流过这种想法,虽然我们所言的并非相同原因。讨厌网络与交互,想回到那个遥远的古代。我大概会待在蜀山上飘摇一辈子,随遇而安,浪迹天涯。我不会每天凌晨睡觉,我只可能在每天九点左右油灯熄灭之后安心睡去,第二天早起练剑,过我的侠客生活。我不再有那么多...

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童年回忆:超级玛丽Mario Forever游戏下载

on 2009年05月01日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (2)

前几日在翻索在新东方寄宿时疯狂拷下来的16G+的资料时,竟然无意发现了一个叫做Mario Forever的安装包。网上一搜索才发现这是一个制作的比较系统的超级玛丽的PC版本。而且一直在不停地改版升级,现在的最新版已经到了4.1了。以下是软件介绍:
看到游戏的名字很多人就会不由自主地沉湎在对过往的欢乐时光的回味之中。ok,现在你不必只是回味了,最新的超级玛丽PC版本已经发布了,并且是完全版,这个新版被称为永远的玛丽-Mario Forever。永远的超级玛丽全部关卡都是依据原版制作,虽然有些不一样的地方但这些不一样的地方正是玩它不乏味的保证。
由于我无论用什么软件都喜欢更新到最新的,在玩Mario Forever 2.16到第三个阶段的时候,我还是按耐不住去下了最新版。刚开始下的4,发现广告巨多,而且很占用系统资源。现在卸掉重来,...

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