on 2009年12月25日 by Simon Kong in 软件·数码·科技, 评论 (2),

通关仙剑奇侠传,轩辕剑全系列

呃……其实没有什么好炫耀的,只不过最近着实过着突然有几天很紧张,突然有几天很无聊的日子。索性将轩辕剑系列剩下没玩的两部《轩辕剑三:云和山的彼端》《轩辕剑外传:天之痕》通关了。自此,我已经将仙剑奇侠传和轩辕剑的全部系列通关了(其实也不太确切,轩辕剑的前两部由于画质很残念地被忽略了)。他们是:《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传:问情篇》《仙剑奇侠传四》《轩辕剑外传:汉之云》《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》《轩辕剑外传:苍之涛》《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》《轩辕剑外传:天之痕》《轩辕剑叁:云和山的彼端》。

自己压根就不算游戏狂人么。看看周围同学津津乐道的网游,我一个都没碰过,这倒是给我省出了很多空闲时间来学习和做事。自己所谓游戏生涯的全部,就是以上的游戏(在此忽略跑跑卡丁车,植物大战僵尸等),他们全部是RPG,全部是国产RPG,而且全部是一家公司出品的国产RPG,你可以看出我的游戏生涯多么狭窄了。

我认为做任何事情都是有意义的,正面的意义。玩这种游戏亦有意义。可能说来看似夸张,但我确实通过这些游戏扩展了自己的世界观和人生观。很多道理竟然也是在玩游戏中领悟的。甚至游戏中的很多观点会引起人的思考和讨论。我一直认为游戏就像一本立体的书籍,你在玩它的过程,其实就是你在读一本书的过程,更深一层地,是你与游戏的作者沟通的过程。仙剑奇侠传和轩辕剑,前者偏向于玄幻,后者偏向于武侠,前者更侧重于情爱,后者则更多着眼于爱情之外的东西。

不得不说的是,我绝对是一个功利主义的玩家。上述游戏,除了最新的几部买了正版,其余全是盗版或者下载。而且,几乎所有的游戏在玩的时候,我都有利用过以下利器:游戏修改器,攻略,迷宫地图,窗口化工具(这个用于一边看地图一边走迷宫)。可能除了剧情和画面之外,其他真没有什么太能吸引我的东西。剧情自不用说,画面也是我玩游戏时非常在乎的要素。一个游戏再经典,如果有着10年以上的历史以及伴随着那惨不忍睹的画面,我都没有玩的兴趣。至于其他的游戏可以给玩家带来的享受,例如让你不断地练级从而最终获得强大的体力与攻击力云云,各处寻找宝物,各种没有情节的支线,以及走各种变态迷宫所获得的被虐感和成绩感,我似乎都不太感冒。

2010是个国产RPG的好年。年初的台版《轩辕剑外传:云之遥》就要问世了,《仙剑奇侠传五》大抵在后半年也会出来(汗,我的人生也就只有这两个游戏了)。估计这次都会买正版。看了很多云之遥的资料,期待很大。据说这次游戏是全程联网反盗版,估计也不会有盗版问世了。全程联网反盗版这个行为,从反对盗版支持正版的道义角度讲,是绝对应当被赞成的。但是,如果从游戏厂商最终能够获得的收益来讲,是否能够比不反盗版获得的收益大,则仍然未可知。这要涉及到玩家对这个游戏需求弹性了。反盗版相当于提高购买成本,如果需求弹性很小,厂商收入会明显增加,盗版生产者的收入会减少;如果需求弹性很大,那么厂商的收入会略增(考虑到原有正版用户不变),盗版生产者因为生产同等替代品而收入增加,然后游戏的推广度将大大地降低。两者孰优孰劣,还要游戏厂商自己抉择。

不分析了,大家来看《云之遥》的第三波宣传动画吧,真的很期待,我热血沸腾!画面,音乐,剧情估计都很无敌。


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2 Comments

  1. 左岸读书

    2010年01月11日 @ 19:52

    算得上比较经典了,几年前玩过一两个,天之痕印象比较深~

    [回复]

  2. 通关轩辕剑外传《云之遥》 | 子曰:

    2010年03月10日 @ 22:45

    […] 2010年1月12日,轩辕剑外传《云之遥》上市了。之前我曾在第二次的轩辕剑外传:汉之云和通关仙剑奇侠传,轩辕剑全系列提到过这款游戏。这次的云之遥是轩辕剑五《一剑凌云山海情》和轩辕剑外传《汉之云》之后的另一部外传。这款游戏采用了全程联网的防盗版模式,所以估计这种防治方法下盗版很难很快面世。我得到正版登陆方法后,3月6日便开始迫不及待地玩,3月9日完成后又玩完了五丈原暮云篇。运气的是,刚玩完暮云篇就得到了第二天更新五丈原朝云篇的好消息,于是3月10日我一鼓作气,一口气玩完了朝云篇的番外。 […]

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